Історія графічної культури, дизайн та цифрове мистецтво
Історія графічної культури охоплює широкий спектр мистецьких практик. Найтрадиційнішим різновидом графіки й досі залишається малюнок, витоки якого можна знайти в глибокій давнині. У Стародавній Греції головними виразними якостями графіки були особливі художні прийоми, що заклали основу розвитку цього виду мистецтва.
Види графіки та художнього дизайну
До якого виду графіки відносяться твори графічного мистецтва, що мають самостійне значення? Це станкова графіка, яка в залежності від характеру техніки підрозділяється на типи. Окремо виділяється вид друкованої графіки, гравюра на дереві, відбиток на папері, зроблений з такої гравюри. Також існує спосіб отримання зображення, при якому малюнок вирізують на лінолеум, покривають отримані контури фарбою, а після роблять їх відбиток на папері.
У практичній сфері художній твір, виконаний в агітаційних, рекламних чи навчальних цілях називають плакатом. Важливу роль відіграє вид прикладної художньої графіки, що обслуговує сферу виробництва і збуту промислової продукції.
Розвиток обчислювальної техніки
Початком ери обчислювальної техніки прийнято вважати 1946 рік, рік створення легендарного комп'ютера ENIAC, першої повномасштабної універсальної обчислювальної машини. Комп'ютери прийшли на зміну таким засобам обчислення, як рахівниця, арифмометр, логарифмічна лінійка та інші прилади. Серед попередників комп'ютерів називають механічні обчислювальні пристрої, які поступово трансформувалися у складні системи.
Цифрове мистецтво та сучасні тенденції
Цифрове мистецтво — напрям мистецтва, заснований на використанні інформаційних комп’ютерних технологій. Його результатом є художні твори в цифровій формі. Цифрове мистецтво почалося приблизно 60 років тому (у 1960 р.) зі створення малювальної машини Десмондом Полом Генрі. Сьогодні на базі цифрових технологій створюють різні види Digital Art.
Основні напрями цифрової творчості представлені у наступній таблиці:
| Напрям мистецтва | Опис та характеристики |
|---|---|
| Mathematical Art | Алгоритмічне мистецтво, яке генерується на базі алгоритму. |
| Science Art | Візуалізація математичних моделей. |
| Data Art | Візуалізація великих даних, створення моделей біологічних об’єктів, фізичних явищ та процесів. |
| Pixel Art | Зображення, сформоване пікселями (крапками). |
| Digital Photography | Цифрова фотографія. |
Створювати свої мистецькі продукти можуть не лише професійні майстри, але й кожен з нас. Поняття цифрової творчості відрізняється від загального тим, що продукт реалізовано в цифровому вигляді, та він може бути віртуальним.
Цифрова інфраструктура та гуманітаристика
Цифрова інфраструктура міської історії зосереджена на методологічних зв'язках між міською історією та цифровою гуманітаристикою. Ми розглядаємо виклики, пов'язані з тим, як досліджувати складнощі міської історії та культури за допомогою цифрових інструментів для картографування, візуалізації та оповіді. Місія таких проєктів — дослідити окремо кожен пазл єдиної історії України та зібрати воєдино всю історичну карту.
Сучасні цифрові проєкти
- Інтерактивний Львів та його спадщина: презентація редизайну та дискусія про розвиток платформи.
- Управління цифровими колекціями: приклад використання системи Omeka S.
- Від карт до супутникових знімків: створення візуальної історії за допомогою OldMaps.
- Ghent Mapped: зв'язок часу, місця та людей через цифрові інтерфейси.
- Історія без кордонів: використання цифрового середовища для представлення доказів та контексту.